瓦伦森林起雾了,这意味着果扎真正的追随者该出来了。 大森林不想卡吉特沙漠那样一眼望不到一个活物,也不想阿尔贡沼泽那样处处凶险,这里是很富饶的,也就是说,能养活很多东西的。 瓦伦森林南部的海上,有一支幽灵舰队;在中部的山脉中,有一个掌握忌力量的侏儒部落;教分散在各地,侵蚀着大沙漠、大沼泽和克罗迪尔;人亡者则结构严谨,盘踞在南海岸的城堡里。 果扎的法师塔中藏着各种各样的实验品、魔偶、学徒和召唤物,法师塔下边的墓地里则有各种各样的骷髅、尸体、幽灵和死灵法师。 大森林里还有上百位领主,他们有牛头人,食人魔,地,树人,各种魔怪,各类魔兽,占据着生产力低下的领地,提供着各种原生资源,但当被入侵时,这些领主也是极为强大的屏障。 瓦伦森林恪守着丛林法则,所以那些领主只有最强者才能担任——也就是说,果扎有将一百多个半神及以上追随者,这是极为恐怖的数字。 光瓦伦森林这点基业,就够果扎单挑一个神系的了。奥术导师和力之本源合兵一处的原因也在这里,果扎她太壕了。 而现在,这一百多个神级强者,正带着各自的兵马,在果扎的掩护下,直奔克罗迪尔和斯卡雷姆的联军而来。 巧了,果扎想的,也是拖延时间,他们都把希望寄托在别的盟友身上。 瓦伦森林的大雾,就是第一重掩护。 果扎的转职名号叫做“灾殃萨”,很厉害的一个职业,把萨的职业特体现的淋漓尽致,和“自然之语”一样,算是萨当中的“综合”职业。 只不过自然之语偏向沟通和恢复,而灾殃萨,就是纯粹的暴力职业了。 这个职业,有三灾、四殃、七苦、八难,都是和光牙领袖的光牙、黎明咏唱者的黎明之歌一样,职业特有的法术。 三灾,是风灾、火灾、水灾,综合了“天空之主”、“火焰暴君”、“纯净水”三个职业的强势之处。 四殃,是战争、饥荒、瘟疫、死亡,综合了萨的四个转职职业特:“部落之槌”、“饥荒骑士”、“腐化者”、“先祖之灵”。 七苦则是舶来品,源于盘古苗裔佛门的理念,不过在“神秘”创造灾殃萨这个职业时用了一下,觉得光是天灾人祸还配不上这个名号,就把七苦加了进去,作为心灵与神的灾难。 生、老、病、死、别离、怨憎会、求不得,当然佛门本身的说法还有一个“五炽盛苦”,也就是这七苦的来源,“神秘”把它去掉了。 三灾是天灾,四殃是人祸,七苦是神层次,那么八难就是针对生命本身的、人为的劫数了。 眼无,耳无声,鼻无象,舌无味,身无触,意无觉,缘不到,命不长,是为灾殃萨的八难。 这一片让人伸手不见五指的大雾,就是八难第一难,“眼无”。 来的最快的领主们已经投入了战斗,通过偷袭等方式,对符文步兵、斯卡雷姆狂战士发起攻击——倒不是说他们不想偷袭那些施法者,而是因为“眼不见”这一难,本身就是有缺陷的。 这一片大雾只能让人看不到,却并不能让人移动位置、产生幻觉,符文步兵和斯卡雷姆狂战士都是有数的锐,看不到也不会到处跑,所以那些被保护着的施法者,还是被保护着。 第一批次到达的领主一共有七位,三个是人亡者现在的领袖,自从那位伯爵死在斯卡雷姆之后,四位子爵衔的人领主接管了权力,这一次来了三个。 因为他们不得不来,人亡者的生活是很艰辛的,因为他们太强了,强到果扎都有些不安心,所以每次有行动都会让人亡者的强者打前站,作为炮灰消耗。 而每次,都有人强者主动站出来,一方面寄人篱下,不得不来,另一方面就是用他们的牺牲提醒族人,不要放弃恢复人的地位,也提醒外界,人一直在,并没被你们赶尽杀绝。 说实话,这么做没什么卵用,人亡者的名号因为他们这么做,都快跟吕布一个档次了,大家都知道他们不太服果扎的管束,又老是搞恐怖袭击,人想恢复地位?那是门也没有啊。 还有四位,两个是食人魔领主,两个是附近的魔兽领主,看得出来,他们都是瓦伦森林外层的领主,因为脑子都不怎样,不过强还是强的,两个食人魔七级,两个魔兽八级。 越接近瓦伦森林的中心,资源就越富饶,而想守住地盘就变得越发困难,想食人魔、魔兽这种没什么心计的,也只能在外围作威作福了。 其实,这里应该还有一位九级的魔兽领主的,那是瓦伦森林最强的魔兽,带着这些没脑子的部下在瓦伦森林和克罗迪尔界处横行霸道,奥术导师每年都要布置人手,防备兽。 可惜,那头九级的大鳄鱼被光牙领袖了一手,送到汉默菲尔的战场上,让司马良和孙大圣打死了。 五位八级强者、两位七级强者拥有的杀伤力是显著的,斯卡雷姆狂战士和符文步兵死了一片,大概有上百人的伤亡,不过也就到此为止了。 人、魔兽和食人魔看不见没关系,因为他们接受过无视力战斗的训练,但是论起闭着眼睛作战,谁比得上奥术导师的助手,克罗迪尔王国的盲侠? 面对“眼不见”雾的封锁,盲侠也顾不上什么以大欺小了,用最快的身法赶到了大军边缘。 两个食人魔和一条野狗、一支刺猬,还在找活人吃,就被一子打在了头顶,这子就是普通的竹,盲人的导盲杖,看起来无多大力气,但四个领主却被一子打的脑浆崩裂,当场毙命。 三个人面对导盲杖倒是躲闪了一下,不过盲侠的暗器随后便到,让这三个也领了便当。 直到此时,果扎的第二难“耳无声”,才姗姗来迟。COOjx.coM |